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るてんのお部屋

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【d_471623は、どこで売ってる?】るてんのお部屋| 無限世界SRPG[ファンタジー 全年齢向け シミュレーション ミリタリー 戦場 男性向け コミケ94(2018夏) 異世界転生の人気作:FANZA配信:2024-11-08]

自動生成されるワールドを攻略していくローグライクSRPGです。ワールドマップと戦闘マップが1:1の世界を旅しながら、仲間を見つけて敵を倒し、世界征服をしていってください。Windows向けです。特徴は次のとおりです。・オープンワールド・自動生成ワールドマップ・継続成長それぞれについて詳しく説明します。● オープンワールド主人公はワールドマップを自由に歩き回り、敵に発見されると戦闘が始まります。ワールドマップと戦闘マップの比率は「1:1」、つまり同じサイズです。ワールドマップに配置されている敵が、そのまま戦闘マップに配置されます。戦闘が始まると、ワールドマップの一部が切り取られて、その範囲内で戦闘が行われます。ワールドマップには街があり、守備兵がいます。また、街から放たれた討伐軍が、主人公たちを追っています。どこで敵に発見されるかで、不利な戦闘(周りを囲まれている)になったり、有利な戦闘(個別撃破)になったりします。ワールドマップには、主人公の仲間がちらばっています。敵の追撃を避け、効率よく仲間を集めて軍を強化し、全ての街を攻め落とせば、そのワールドをクリアできます。● 自動生成ワールドマップワールドマップは、アルゴリズムで自動生成されます。レベルが上がるごとに、より大きなワールドマップに挑めるようになります。また、生成シードも選べます。自動生成は、地形を作るだけではありません。街や道の配置、敵や仲間のレイアウトなど、ワールドの攻略要素となる内容を、最適化しながら自動で生み出します。また、主人公の行動に合わせて、街で討伐軍が編成されて出発したり、時空神が追っ手のモンスターを送り込んできたりします。主人公は、世界に散らばる仲間を集めて、街を効率よく落としながら、討伐軍や追っ手のモンスターを倒していきます。● 継続成長主人公は、異世界(異なるワールドマップ)を次々と攻略していきます。新しい世界に来た直後は、最低限の軍隊しか持たない状態で始まります。主人公は世界を旅して、仲間を集め直します。しかし、一度でも得た仲間は、過去の世界での経験を残しています。一度上がったレベルはそのままです。仲間にした瞬間から、強力な力を持っています。当然、主人公のレベルも上がったままです。そのため、新しい世界に来る度に、前回の世界よりも強い状態でゲームは開始します。世界のレベルが上がると、ワールドマップは大きくなり、敵の種類も増えます。より強い主人公たちを操り、より強大な敵に挑めます。 |d_471623|無限世界SRPG|
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【d_358925は、どこで売ってる?】るてんのお部屋| TinyWar high-speed[全年齢向け SF シミュレーション ミリタリー 戦場 男性向け コミケ93(2017冬)の人気作:FANZA配信:2024-03-12]

Windows向け、8bit風のRTSです。日本語、英語に対応。1ステージ数分で攻略でき、サクサクと進められます。どんどんクリアして、特殊能力をゲットして、戦いを有利に進めて下さい。8bit風のRTS(リアルタイムストラテジー)です。特徴は次のとおりです。・8bit風(ファミコンで使用可能な色だけでドット絵を描いている)・1ステージ短時間で遊べる、とても展開の速いRTS。・ステージをクリアすると、使える建物や特殊能力が増える。・自動でマップが生成されるので、何度でも遊べる。ルールは次のとおりです。・生産系建物を生成すると、自動でユニットが作られ、敵の街を攻撃開始する。・防御系建物を生成すると、自動でユニットを迎撃する。・歩兵は街を占領可能。全ての街を占領すると、ステージクリア。1ステージ、数分〜10数分で攻略できます。クリアすれば、様々な特殊能力が手に入ります。そして、敵も強くなっていきます。 |d_358925|TinyWar high-speed|
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【d_263373は、どこで売ってる?】るてんのお部屋| Little Land War SRPG[ファンタジー 全年齢向け シミュレーション ミリタリー エルフ・妖精 男性向け 魔法 魔法使い/魔女 コミケ101(2022冬)の人気作:FANZA配信:2023-02-24]

ファンタジー世界を舞台にしたシミュレーションRPGです。シンプルな操作でサクサクと進みます。全20ステージで、じっくり遊ぶことができます。また一部のステージでは、地形とユニット配置がプレイ毎に変わり、闘技場のように経験値稼ぎができます。シナリオは、以下のとおりです。「士官学校の卒業生が魔族とともに蜂起した!在校生のレオとミミは女王に討伐を命じられた。古民族を味方に付けて辺境での戦いに勝利せよ!」システムは、以下のとおりです。・ 全てのユニットの行動を設定するか、メニューから「手番終了」を選択すれば、敵の手番になります。・ 敵軍の★ユニット(指揮官などの重要ユニット)を全て倒せば勝利です。自軍の★ユニットが1体でも倒されれば敗北になります。・ ユニットの中には、名前のある固有ユニットと、職業名の一般ユニットがあります。それぞれ成長すると能力値が増えたり、選択できる行動が増えたりします。・ クリアしたステージにより、固有ユニットが増えることがあります。今回のゲーム用に、新規にプログラムを開発しました。軽快なSRPGをお楽しみください。 |d_263373|Little Land War SRPG|
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【d_662905は、どこで売ってる?】るてんのお部屋| マンガでわかるPython[全年齢向け デモ・体験版あり 評論 男性向けの人気作:FANZA配信:2025-09-08]

■ 内容紹介マンガでわかりやすく、プログラミング言語Pythonの基本を解説した本です。アプリのインストールや、プログラミングとはどういうものなのか、から始めて、基本的な文法を順を追って説明していきます。プログラミング初心者や入門者向けの内容です。マンガで説明するだけでなく、プログラムの処理などを、分かりやすく色付けしたり、矢印で説明したりしています。400ページ以上の内容で、Pythonの基本を学ぶことができます。■ 目次● 第1章「プロローグ」1-1「新人教育」● 第2章「まずは下準備」2-1「プログラムって何?」2-2「開発環境を作ろう」2-3「簡単なプログラムの実行」2-4「今後の方針」● 第3章「基本の基本を知ろう」3-1「処理順とインデント」3-2「コメント」3-3「プログラムの要素1」3-4「関数」3-5「値」3-6「演算子」3-7「プログラムの要素2」3-8「変数と代入」3-9「インポート」3-10「pip」3-11「自作モジュール」● 第4章「データ型」4-1「データ型」4-2「整数と小数点数」4-3「テキスト」4-4「真偽値と比較演算子」4-5「None」● 第5章「複数の値のデータ型」5-2「リスト」5-2「リストとテキストの変換」5-3「タプル」5-4「辞書」5-5「集合」● 第6章「条件分岐をしよう」6-1「if文」6-2「if文2」6-3「複数の比較」6-4「いろいろな比較」● 第7章「繰り返し処理をしよう」7-1「while文」7-2「for文」7-3「enumerate関数」7-4「range関数」7-5「辞書と組み合わせる」7-6「リストやfor文の入れ子」7-7「break文とcontinue文」7-8「リスト内包表記」● 第8章「関数を作ろう」8-1「関数を作る」8-2「pass」8-3「デフォルト値とキーワード引数」8-4「アンパックと可変引数」8-5「lambda式」● 第9章「エラーとエラー制御」9-1「エラーが出た」9-2「エラーを見てバグを直す」9-3「エラーがまた出た」9-4「エラー制御」● 第10章「ファイルの読み書きをしよう」10-1「CWDとプログラムのパス」10-2「プログラムのパスと名前」10-3「パスの操作」10-4「テキストファイルの読み込み」10-5「テキストファイルの書き込み」10-6「CSVの読み書き」10-7「●●ONの読み書き」10-8「ファイル一覧」10-9「複製や削除など」● 第11章「エピローグ」11-1「まとめ」11-2「この先」11-3「社長への報告」 |d_662905|マンガでわかるPython|
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【d_651315は、どこで売ってる?】るてんのお部屋| 「小説家になろう」で書いた小説がコミカライズされた話[全年齢向け デモ・体験版あり 学園もの 恋愛 ラブコメ ハーレム ノンフィクション・体験談 評論 ほのぼの 三つ編み 男性向け 学生 コミケ106(2025夏)の人気作:FANZA配信:2025-08-17]

■ 内容紹介PDFで154ページです。体験版は最初の21ページを掲載しています。「小説家になろう」で書いた小説『部活の先輩の、三つ編み眼鏡の美少女さんが、ネットスラングに興味を持ちすぎてツライ』がコミカライズされた話をまとめたものです。原作を書いていた当時のこと、それから10年の変遷、コミカライズが来た話や、コミカライズの作業、公開されたあとの話などをまとめています。また、マンガ版に対応した原作小説も収録しています。■ 簡略化した目次● 前書き● 第1章 小説家になろうで小説を書いた● 第2章 プロデビューと挫折● 第3章 コミカライズの打診● 第4章 マンガの監修● 第5章 原作からの改編部分● 第6章 ビジネス、情報公開● 第7章 マンガ公開後の動き● 第8章 新しい戦い● マンガの原作版「マンガの話数に対応した原作」● マンガ原作:1話目「賢者タイム」「PCショップでお買い物」● マンガ原作:2話目「セクロス」「水着のお買い物」● マンガ原作:3話目「男の娘」「映画館デート」● マンガ原作:4話目「らめぇ」「フィギュアのお買い物」● マンガ原作:5話目「ふぇぇ」「氷室漢方実験所」● マンガ原作:6話目「片栗粉X」「禁書図書館」● 後書き● 前書き● 第1章 小説家になろうで小説を書いた・当時の私・「小説家になろう」での挑戦・その後の「小説家になろう」● 第2章 プロデビューと挫折・プロデビュー・挫折・すり合わせの難しさ・出版社による違い・ぐだぐだ期● 第3章 コミカライズの打診・ヒナプロジェクトからのメール・私の中での方針● 第4章 マンガの監修・監修の作業・テキストのプロット・ラフや仕上げ● 第5章 原作からの改編部分・原作からマンガにする際の改変・メディアの制約・キャラクターデザイン● 第6章 ビジネス、情報公開・ビジネス、情報公開・業界による情報公開の違い・情報公開時期の背景● 第7章 マンガ公開後の動き・ルールの変更・公開前後の広報・公開2ヶ月・マンガ化について● 第8章 新しい戦い・脳のリセット・ゼロからの挑戦● マンガの原作版・マンガの話数に対応した原作● マンガ原作:1話目・Aパート「賢者タイム」・Bパート「PCショップでお買い物」● マンガ原作:2話目・Aパート「セクロス」・Bパート「水着のお買い物」● マンガ原作:3話目・Aパート「男の娘」・Bパート「映画館デート」● マンガ原作:4話目・Aパート「らめぇ」・Bパート「フィギュアのお買い物」● マンガ原作:5話目・Aパート「ふぇぇ」・Bパート「氷室漢方実験所」● マンガ原作:6話目・Aパート「片栗粉X」・Bパート「禁書図書館」● 後書き |d_651315|「小説家になろう」で書いた小説がコミカライズされた話|
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【d_642799は、どこで売ってる?】るてんのお部屋| PythonでCUIとGUI両対応のリバーシをつくろう[全年齢向け 評論 男性向け コミケ106(2025夏)の人気作:FANZA配信:2025-08-15]

■ 内容紹介Pythonで、CUIとGUI両対応のリバーシを作っていく本です。標準ライブラリーだけを使って実装します。本の前半はCUI版リバーシの作成で、後半はGUI版リバーシの作成になります。内部処理は共通していて、実行時引数で切り換えられます。実行時引数による分岐、コマンドライン入力による座標の受け取りから始めて、リバーシのデータや情報、ルールの実装、CUIでのプレイ、コンピューターとの対戦、GUIの実装と進んでいきます。■ 目次● 前書き・挨拶・スクリーンショット● 第1章・開発を始めよう・Pythonとドキュメント・最終的なファイル構成・プロジェクトの準備・実行時引数による分岐・コンソールからの入力● 第2章・データを作ろう・盤面グループ・リバーシのデータ・ゲーム情報の作成・ゲーム情報の出力● 第3章・人対人のリバーシを作ろう・進行の管理・リバーシのルールの図説・進行:石置きテスト・進行:8方向のマスのリスト・進行:裏返せるマスのリスト・進行:石置き・人対人のループ● 第4章・人対COMのリバーシを作ろう・COM:思考・COM:盤面評価表・COM:次手確認・CUIのループの改良● 第5章・GUIのウィンドウを表示しよう・tkinterとは・GUIの設定・ウィンドウ初期化・GUI開始時の処理● 第6章・テキストエリアとボタンを作ろう・テキストエリアの作成と関数・ボタンの作成と処理● 第7章・盤面を表示しよう・キャンバスの作成と描画・描画:描画の全体・描画:マスの描画・描画:石の描画・描画:配置可能/配置マスの描画● 第8章・盤面の機能を作ろう・キャンバスへの石置き・COMの実行・ゲーム終了のメッセージ表示・(おまけ)デバッグ用盤面の切り換え● 後書き |d_642799|PythonでCUIとGUI両対応のリバーシをつくろう|